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Di spazi videoludici, effetti sorpresa e nostalgie

n un brillante saggio del 2008, The Accidental Carjack: Ethnography, Gameworld Tourism and Grand Theft Auto (riproposto in Italia dalla raccolta a cura di M. Bittanti, Fenomenologia di Grand Theft Auto, 2019), l’etnografa Kiri Miller ha sottolineato il forte senso del luogo che si sviluppa nel Videogiocatore nel momento in cui viene a contatto con gli spazi virtuali.

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Quantum Break: la quarta parete tra polimorfismo e Novikov

La fine del mondo e Prima dell'alba" di Inio Asano, edito in Italia da Planet Manga, è una raccolta che conta undici storie brevi e autoconclusive. Storie di quotidianità avvolte in un velo di malinconia, che in alcuni frangenti diventa una coperta pesante e tagliente per la sua crudezza. Sono racconti nei quali i rapporti umani sono i protagonisti. In particolare, Prima dell'alba, ne è il sunto.

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La next-gen di Microsoft: una chiave di lettura per Xbox

L’annuncio dell’esistenza di Xbox Series S – versione entry level del nuovo catalogo Xbox – e la quasi contemporanea rilevazione che nei trend topic su twitter ci finiva invece Xbox One X, modello premium della scorsa generazione, è servito a ribadire un concetto molto diffuso in alcune community online, concetto secondo cui le scelte effettuate da Microsoft sarebbero confusionarie, contraddittorie e finanche dannose per il medium videoludico. 

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Kingdom Hearts: una retrospettiva tra Luce ed Oscurità

Kingdom Hearts si può ormai considerare una serie di videogiochi storica. Nata nel 2001 dalle volontà congiunte della fu Square Soft (ora Square Enix) e della Disney, come cross-over tra Final Fantasy e i personaggi Disney, la serie ha preso poi una direzione completamente diversa, approdando su praticamente ogni piattaforma da gioco esistente ed arrivando a vendere oltre 30 milioni di copie.

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cover Quarta parete

Abbattendo la quarta parete

Un personaggio che guarda in macchina - che guarda noi - è un po’ come un pesciolino in uno di quegli acquari con l’interno riflettente. Immaginiamo che, d’improvviso - o forse gradualmente - le pareti dell’acquario diventino trasparenti ed il piccolo animaletto sviluppi la capacità guardare oltre: assumerebbe la consapevolezza di essere un minuscolo essere confinato in un contenitore con il solo scopo di essere osservato da un bambino

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