L’influenza del modello Ubisoft e i “due Horizon” Scritto da Giacomo Temperini il 20 Maggio 2022. Un videogioco di auto rombanti ed uno di robot feroci, entrambi chiamati Horizon, potrebbero essere più simili di quanto non appaia. Continua a leggere
Leggende Pokémon: Arceus, tra innovazione e mediocrità Scritto da Giacomo Temperini il 18 Marzo 2022. Tanta ambizione, tante idee, tanto rinnovamento eppure Leggende Pokémon: Arceus finisce per annaspare in un mare di mediocrità. Continua a leggere
Gli horror devono fare paura? Scritto da Giacomo Temperini il 4 Febbraio 2022. Guardando un film horror ci aspettiamo di provare terrore. Sensazione spiacevole e ripudiata. Davvero si può parlare di reale paura? Continua a leggere
Halo Infinite: vecchio, attuale, nuovo Scritto da Giacomo Temperini il 14 Gennaio 2022. Chiudere un ciclo e iniziarne un altro. Halo Infinite tenta di farlo, bilanciando classico e moderno all'interno di una serie storica. Continua a leggere
Dieci anni di TES V: Skyrim Scritto da Giacomo Temperini il 11 Novembre 2021. Un viaggio nella storia che ha portato Skyrim ad essere un cult intramontabile e un titolo seminale per la storia dei videogiochi. Continua a leggere
Psychonauts, level design e racconto dei personaggi Scritto da Giacomo Temperini il 8 Ottobre 2021. Una esplorazione di mondi virtuali che riflettono la personalità e l'identità dei personaggi della storia narrata. Questo è Psychonauts. Continua a leggere
Crash Bandicoot : morte e (forse) resurrezione dei platform 3D Scritto da Giacomo Temperini il 12 Luglio 2021. I platform 3D e Crash Bandicoot hanno condiviso lo stesso percorso di morte. Che sia arrivato il momento per loro di rinascere insieme? Continua a leggere
Quella casa nel bosco: un horror (in)aspettato. Scritto da Giacomo Temperini il 7 Luglio 2021. Quella casa nel bosco è un film dell'orrore, ma è anche un inno e una decostruzione del genere. Tutto rigorosamente imbrattato di sangue. Continua a leggere
Topolino e le sue incredibili avventure Scritto da Giacomo Temperini il 4 Giugno 2021. Pop-Eye blog presenta un articolo in Technicolor: Topolino e le sue incredibili avventure. Distribuito tramite il World Wide Web. MMXXI. Continua a leggere
Afrika: un gioco di ieri, perfetto per oggi Scritto da Giacomo Temperini il 2 Maggio 2021. Afrika è un videogioco particolare, uscito in un periodo probabilmente non idoneo. Una perla del passato che avrebbe avuto vantaggio della situazione odierna e della tecnologia moderna del videogioco. Continua a leggere
Prezzo e mercato dei videogiochi, un volo pindarico Scritto da Giacomo Temperini il 26 Marzo 2021. Partendo da un pensiero dei consumatori sul prezzo dei videogiochi, ragioniamo e riflettiamo a ruota libera sul mercato videoludico. Continua a leggere
Halo tra passato, presente e futuro Scritto da Giacomo Temperini il 26 Febbraio 2021. Un viaggio tra le varie fasi della saga di Halo, nelle meccaniche che lo hanno reso unico e su come ha impatto sul mondo videoludico. Continua a leggere